dimanche 8 novembre 2009

Marcel's Show

dimanche 29 mars 2009

Le futur merchandising !


Et voilà un petit aperçu des figurines qui sortiront en magasin en même temps que le court-métrage ! ;-)

Non, plus sérieusement : voici un premier test textures sur Marcel. Mais ça ne s'arrêtera pas là ! Patience patience !



Outils utilisés : 3DSMax 2009

He's ALIVE !

Et voilà un personnage prêt à animer ! Voici donc une animation test de Marcel le jongleur !



Outils utilisés : 3DSMax 2009.

mercredi 11 mars 2009

Et c'est parti !


Et voilà, c'est parti pour le court métrage de fin d'année ! Un court métrage de 30 secondes avec pour thème "Le Cirque"... Voici donc un premier rendu de mon personnage principal, un jongleur un peu particulier... Mais chut ! Pas de spoilers ! Prochaine étape : textures!

Outils utilisés : 3DsMax 2009

samedi 7 mars 2009

Back from Bermudas and the XXth century !



Ceci est un sujet que l'on a dû faire pendant le premier semestre de ma 2ème année à ESIA. Il s'agissait de choisir une scène de 10 secondes d'un film d'animation 2D et de la refaire en 3D. Ce sujet m'a permi de rassembler un peu tous les aspects de la création 3D : dessiner le turn around du personnage, le modéliser, le textures, le skinner, l'animer (ici en rotoscopie) ; de même pour le décor ; placer des lumières ; compositer sur After Effects et Première Pro.

Tout cela en laissant tout de même une petite place à l'interprétation ! Voici donc la scène de départ et la scène d'arrivée.
(Désolée pour la mauvaise qualité ! Mais Youtube ne sait pas faire mieux ! ;-))

Vidéo de départ :
video

Rendu Final :

Outils utilisés : 3DsMax, Photoshop CS3 (textures), Adobe After Effects CS3, Adobe Premiere Pro CS3.

vendredi 6 mars 2009

Just flesh and blood...


Voici des dessins réalisés durant mon cours de Modèle Vivant de 1ère année. Poses de 30 secondes à 20 minutes, on aura tout vu ! Ici ce sont principalement des poses de 5 à 10 minutes.
Et voilà ce que ça donne en couleur !
Et bien sûr, quand on n'a pas de modèle vivant sous la main, on peut toujours se rabattre sur les mains ! On remarquera que je ne dessine que des mains gauches ! ;-)

samedi 28 février 2009

Quand l'artisanat reprend le dessus !



Ceci était un projet de première année. Il fallait mettre en scène une dizaine d’objets en rapport avec le métier que pratiquait l’un de ses grands-parents. Je vous laisse deviner quel était le métier de mon grand-père… (recherches photos, modélisation, textures, mise en scène, éclairages, compositing).


Outils utilisés : Appareil photo (sources, textures), crayon (pour la compo), 3DsMax, Photoshop CS3 (textures), Adobe After Effects (compositing)

Once upon a time...Halloween time...


Ceci était un sujet d’univers graphique. Il fallait créer tout un univers autour du thème d’Halloween, dans l’objectif de créer une série animée pour tout public. Il fallait créer 5 enfants, un animal, 5 boss (qui symbolisent les plus grandes peurs de chaque enfant), une maison « hantée » et 5 chambres dans cette maison (chacune symbolisant aussi les peurs des enfants et dans lesquelles évoluent les boss). Voici un aperçu de ce que j’ai produit pour ce sujet. Les dessins des "chambres" ci-dessous sont des dessins préparatoires.

Outils utilisés : Crayon et Photoshop CS3


And... Action !

Et voici encore du Model Sheet : tout d'abord une otarie, un écureuil et Pluto, le compagnon de ce cher Mickey.


Puis nous devions les faire intéragir ! L'écureuil chevauchant Pluto, l'otarie qui vole la noisette de l'écureuil et enfin les trois qui jouent au football !
Et enfin, un exercice sur le Roi Lion ! On devait tout d'abord se familiariser avec les personnages puis dessiner le cousin de Simba (cousin tout droit sorti de notre imagination...).

Quand Jacky Chan se met à la cuisine...



Ceci est aussi un sujet d'Espace & Scénographie réalisé en première année. Sujet : Le Ninja cuisinier.

Outils utilisés : Crayon et Photoshop CS3

vendredi 27 février 2009

Sexy and dangerous...


Ceci était un sujet de modélisation de 1ère année. A partir de l'illustration ci-dessus de Bruce Timm, on devait modéliser Poison Ivy dans la même position en Low Poly. Voici donc le résultat.

Outil utilisé : 3DsMax

A la manière de Dave McKean

Voici un photo-montage réalisé sous Photoshop CS3 sur le sujet "A la manière de Dave Mc Kean". La contrainte était principalement de mêler des objets organiques, végétaux et minéraux.

T'as la classe ou tu l'as pas...

Et voici un Sinbad qui se la raconte, qui se pose des questions, qui a peur, qui drague... Ceci est un exercice que j'ai fais en 1ère année en cours de Model Sheet : ce cours consiste à dessiner un personnage déjà existant dans plusieurs positions, de le faire prendre vie ! Ici il fallait faire vivre Sinbad !

Outils utilisés : Ce bon vieux crayon HB !

La forêt, la jungle et... les Gaulois ??

Ces différents dessins sont d'autres dessins effectués dans le cadre de mon cours d'Espace & scénographie de 1ère année. Voici les sujets de chaque dessin.









Il fallait faire une illustration sur "Jacques et le haricot magique" en panoramique vertical montrant le sol, le haricot et le chateau. Voici les différentes étapes de ce sujet.












Dessiner un appartement détruit perdu au milieu de la jungle, le point de vue étant de l'intérieur de l'appartement.










Il fallait choisir une image (j'ai choisi une image d'"Astérix et Obélix" ) et la redessiner à la manière de Toppi, un dessinateur de BD au style de dessin reconnaissable au premier coup d'oeil.

Outils utilisés : Crayon, Photoshop CS3, Encre de chine.

Miam Miam...


Ceci était un sujet de 1ère année d'espace & scénographie. Pour ceux qui ne connaissent pas cette matière, dans ce cours on doit dessiner des univers, des décors à partir d'un sujet donné en tenant bien sur compte des règles de composition de l'image, de contraintes imposées... Parfois, même le style de dessin était imposé.

Pour ce qui est de ce sujet, nous devions dessiner une ville entièrement composée de bonbons avec certaines contraintes : colorisation sur photoshop imposée, format panoramique et plusieurs points de fuite (d'où les différentes "routes" en réglisse).

Outils utilisés : Crayon puis Photoshop CS3.